KROK 01
Tworzysz wydarzenie
Godzina, miejsce i cena za minutę spóźnienia. Udostępniasz kod zaproszenia i gotowe.
Spotkania, które zaczynają się o czasie
Ustalasz godzinę, miejsce i ile kosztuje każda minuta spóźnienia. Znajomi robią check-in, gdy dotrą. Finelly liczy minuty i spisuje wszystko na papierze.
Za darmo. W przeglądarce albo zainstalowane na iPhonie lub Androidzie.
Stwórz swoje wydarzenie bez konta i użyj go w całości. Jeśli później założysz konto, zostaje przy tobie.
21:00 · La Taberna · 5 osób
Przeznaczenie: pierwsza kolejka
Jak to działa
Tryb podstawowy to tryb grupowy: umawiacie się, każdy melduje się po przyjściu, a kto się spóźni, płaci. Bez arkuszy kalkulacyjnych i bez sporów o to, kto kiedy dotarł.
KROK 01
Godzina, miejsce i cena za minutę spóźnienia. Udostępniasz kod zaproszenia i gotowe.
KROK 02
Na miejscu jedno kliknięcie. GPS potwierdza, że tam jesteś, a godzina zostaje zapisana.
KROK 03
Finelly liczy spóźnienia, kary i całą kasę. Paragon trafia do grupy.
Statusy
Check-in przed godziną. Nie płacisz nic i dopisujesz dzień do swojej serii punktualności.
Każda minuta mnoży się przez ustaloną przez was cenę. Pojawia się na paragonie z twoim imieniem.
Zasady gry
Od kilku centów po tyle, ile wytrzyma grupa. Każde wydarzenie ma swoją.
Lokalizacja potwierdza przyjście. Sprawdzana jest w tym momencie i nie zapisuje się żadna historia tego, gdzie bywasz.
Wybieracie, ilu spóźnialskich obejmuje kara. Jeśli płaci tylko ostatni, reszta uchodzi o włos.
Pierwsza kolejka, deser, paliwo na następny wyjazd. Ustala się to przy tworzeniu wydarzenia.
Finelly nie przelewa pieniędzy. Prowadzi rachunek, kto ile jest winien, i zapisuje to na paragonie. Rozliczacie się między sobą, jak zawsze.
Tryb Solo
Finelly to przede wszystkim gra w grupie. Ale możesz go używać także sam ze sobą: siłownia, poniedziałkowe spotkanie, pora snu. Tutaj punktualność nie tylko kosztuje — tutaj się opłaca.
To jedyny tryb, w którym bycie przed czasem coś ci daje. Każda minuta przed czasem powiększa twoją skarbonkę (maksymalnie 15 minut), a każda minuta spóźnienia ją pomniejsza (maksymalnie 60): powyżej tego to już nie punktualność, tylko przebywanie w jakimś miejscu.
Nadajesz jej nazwę i cel, który wybierasz sam: „Podróż do Japonii", „Piątkowa kawa". Każde wydarzenie dodaje do jednej skarbonki albo z niej odejmuje, a saldo może zejść poniżej zera. Nie zbierasz punktów — zbierasz na coś.
Tutaj przyjście potwierdzasz sam, nikt tego nie weryfikuje. Dlatego te wydarzenia nie liczą się ani do twojego wskaźnika punktualności, ani do rankingów: służą do mierzenia siebie, nie do rywalizacji.
Skarbonka to licznik, nie konto. Tak jak pula w wydarzeniu grupowym, pieniądze w Trybie Solo są symboliczne: Finelly tylko prowadzi rachunek.
Sceny
Wymyśliliśmy je sami: postacie, głosy i historie to fikcja stworzona za pomocą sztucznej inteligencji. To, o czym opowiadają, zdarza się jednak wszystkim.
Fikcja · AIOsoby, głosy i scenariusze wygenerowane przez sztuczną inteligencję. To nie są opinie ani świadectwa prawdziwych użytkowników.
Aplikacja
Prawie całe Finelly dzieje się po zalogowaniu. To są prawdziwe ekrany: ekran główny, tworzenie wydarzenia i Tryb Solo.



Wątpliwości
Nie. Finelly liczy, ile każdy jest winien, i zapisuje to jasno na paragonie wydarzenia. Pieniądze krążą między wami tak, jak wolicie: gotówką, BLIK-iem, stawiając następną kolejkę... Finelly nie jest usługą płatniczą i nigdy nie dotyka tych pieniędzy.
Nie trzeba, ale możesz. Finelly działa w przeglądarce telefonu: otwierasz link do wydarzenia i tyle. A jeśli wolisz aplikację, jest już w App Store i Google Play.
Tak, e-mailem i hasłem albo logując się kontem Google. Dzięki temu masz swój profil z historią i statystykami punktualności ze wszystkich wydarzeń.
Używana jest tylko w chwili check-inu, żeby potwierdzić, że jesteś w miejscu spotkania. Zapisywane są współrzędne tego konkretnego przyjścia, powiązane z wydarzeniem. Nie ma ciągłego śledzenia ani dostępu do twojej lokalizacji poza tą chwilą.
Check-in jest akceptowany tylko w promieniu miejsca wydarzenia, więc z kanapy się nie uda. Mimo to Finelly jest grą między znajomymi: jeśli są wątpliwości, ostatnie słowo należy do grupy.
Przy tworzeniu wydarzenia organizator ustala, ile jest "miejsc karnych" (K). Spośród spóźnialskich płacą tylko ostatni K, którzy dotarli, a każdy płaci własne minuty spóźnienia pomnożone przez stawkę wydarzenia. Jeśli spóźni się mniej osób niż miejsc K, płacą tylko te, które naprawdę się spóźniły.
Przy tworzeniu wydarzenia ustala się przeznaczenie pieniędzy: kolacja, wyjazd, jakiś cel... Finelly prowadzi rachunek tego, co się należy, ale płatność odbywa się poza aplikacją i ktoś ręcznie oznacza ją jako rozliczoną.
Każde wydarzenie jest niezależne; nie łączą się w ligę. To, co zostaje, to twój profil z historią punktualności ze wszystkich wydarzeń oraz grupy znajomych, które zapiszesz, by zaprosić je za jednym razem.
Nie. To jedna płatność, która usuwa reklamy na zawsze. Nie odnawia się i nie trzeba nic anulować.
Tak. Oprócz trybu grupowego, który jest podstawowy, istnieje Tryb Solo do zapisywania własnej punktualności bez zapraszania nikogo: siłownia, spotkanie, pora snu. Przyjście przed czasem powiększa skarbonkę, którą sam definiujesz, a spóźnienie ją pomniejsza, z limitem 15 minut wcześniej i 60 minut spóźnienia. Te wydarzenia są prywatne: nie liczą się ani do twojego wskaźnika punktualności, ani do rankingów.
Stwórz wydarzenie w minutę i udostępnij kod grupie.
Stwórz swoje wydarzenie bez konta i użyj go w całości. Jeśli później założysz konto, zostaje przy tobie.
Cookies w Finelly
Cookies analityczne i reklamowe stosujemy tylko wtedy, gdy je zaakceptujesz. Niezbędne (sesja i płatność) są zawsze aktywne.
Przeczytaj politykę cookies