Com funciona Finelly
Finelly converteix la puntualitat en un joc amb regles clares: qui arriba tard paga una multa que el grup mateix ha acordat. L’app no toca mai aquests diners. El que fa és comptar els minuts, aplicar les regles que vau posar en crear l’esdeveniment i deixar el resultat per escrit on tothom el vegi.
Aquesta pàgina recorre tot el procés, inclòs com es calculen exactament les multes i què passa quan les coses no van segons el pla.
1. Crees l’esdeveniment
L’organitzador defineix cinc coses:
- Títol i lloc. El lloc es busca per nom o adreça i es desa amb les seves coordenades. Aquell punt és el que després validarà les arribades.
- Data i hora d’inici. És la referència amb què es mesura tota la resta. Si el grup vol, pot donar uns minuts de marge abans que comencin a comptar els retards.
- Preu per minut. El que costa cada minut de retard. Serveix qualsevol import, des d’uns cèntims fins al que aguanti el grup.
- Quants ressagats paguen. És l’ajust que més canvia el joc. Tria un i només paga l’última persona; tria dos i paguen els dos últims a arribar, i així successivament.
- La destinació del pot. La primera ronda, les postres, la benzina del proper viatge. És text lliure i s’imprimeix al rebut perquè després ningú no ho pugui discutir.
Desar l’esdeveniment genera un codi d’invitació. Comparteixes aquest codi o l’enllaç amb el grup i cadascú confirma si hi va. Només hi juga qui accepta: qui no respon, o declina, queda fora del compte i no pot ser multat.
2. Cadascú fitxa en arribar
Quan hi arribes, prems el botó de fitxatge. L’app comprova la teva ubicació en aquell moment exacte i accepta l’arribada si ets a menys de 150 metres del lloc de l’esdeveniment. Aquest marge és prou ample per funcionar en una plaça, un centre comercial o un carrer llarg, però no prou per fitxar des del sofà.
Dues coses importants sobre la ubicació:
- Es llegeix només en aquell moment, quan prems el botó. No hi ha seguiment en segon pla ni historial d’on vas.
- Les coordenades d’aquella arribada concreta es desen associades a l’esdeveniment, perquè són la prova que el fitxatge era vàlid. El detall és a la política de privacitat.
Fitxa abans de l’hora d’inici i ets dins de termini, no pagues res. Fitxa després i l’app calcula el teu retard.
3. Es tanca l’esdeveniment i surt el rebut
En tancar l’esdeveniment, Finelly fa tres coses en aquest ordre:
- Calcula els minuts de cada ressagat. Els minuts s’arrodoneixen sempre cap amunt: arribar amb set minuts i deu segons compta com a vuit minuts. És deliberat, perquè ningú no discuteixi per segons.
- Ordena els ressagats, del més tardà al menys tardà.
- Només multa la part alta d’aquesta llista, tantes persones com hàgiu decidit que paguin. Cada import són els seus minuts multiplicats pel preu per minut.
El resultat és el rebut de l’esdeveniment: qui va arribar quan, qui paga què i el total del pot.
Un exemple amb números
Sopar a les 21:00, preu de 0,50 $ per minut, i heu decidit que paguen els dos últims. Sou cinc:
- Marta fitxa a les 20:52. A temps. Paga 0 $.
- Javi fitxa a les 20:58. A temps. Paga 0 $.
- Elena fitxa a les 21:02. Arriba dos minuts tard, però no és entre les dues últimes, així que se n’escapa. Paga 0 $.
- Nacho fitxa a les 21:07. Set minuts de retard i és el penúltim a arribar: hi entra. Paga 3,50 $.
- Sara fitxa a les 21:12. Dotze minuts i és l’última: paga 6,00 $.
Pot total: 9,50 $, amb destinació la primera ronda. L’Elena va arribar tard i no paga res — que és exactament la tensió que fa que la gent corri els últims metres.
Detalls que val la pena saber
- Qui no fitxa mai no té cap multa al rebut. Si algú no apareix, o s’oblida de prémer el botó, l’app no té cap hora d’arribada per mesurar i no li assigna cap import. Finelly només compta arribades registrades; què feu amb qui no ha vingut ho decideix el grup.
- Només compten les persones que van acceptar la invitació. Els convidats que no van respondre queden fora del càlcul.
- La ratxa de puntualitat suma un dia cada vegada que arribes dins de termini, i s’acumula al teu perfil al costat dels assoliments.
Segueix llegint
- Les regles del joc, amb tot el que es pot configurar
- Preguntes freqüents
