Les regles del joc
Finelly no imposa cap regla des de fora. Cada esdeveniment es configura per separat i el grup decideix com de car surt arribar tard. Aquestes són les quatre palanques i què canvia cadascuna.
Preu per minut
És el que costa cada minut de retard, fixat en crear l’esdeveniment. No hi ha mínim ni màxim: uns cèntims, o una xifra que faci mal.
A la pràctica funcionen bé dos enfocaments diferents:
- Preus baixos, entre 0,10 $ i 0,50 $. El pot queda petit i la gràcia és al marcador, no als diners. És l’ajust que millor aguanta l’ús repetit amb el mateix grup.
- Preus alts, d’1 $ cap amunt. Converteix la quedada en una cosa seriosa. Va bé per a esdeveniments puntuals — un sopar important, una sortida amb hora de tren — però cansa si ho feu cada setmana.
Tingues en compte que l’import es multiplica per minuts arrodonits cap amunt, així que un retard de vint minuts amb un preu de 2 $ són 40 $. Val més parlar-ho abans d’acceptar la invitació que després.
Quants ressagats paguen
És la regla que canvia de debò la dinàmica. En crear l’esdeveniment tries quants dels que arriben tard paguen realment, sempre començant per qui ha arribat més tard.
- Només paga l’últim. Tota la resta que ha arribat tard se n’escapa. Fa un final tens: pots arribar deu minuts tard i estar salvat si saps que algú ho està fent pitjor.
- Paguen els dos o tres últims. Reparteix el risc i fa créixer el pot. Millor per a grups grans.
El punt clau: arribar tard no vol dir pagar. Només paga la part alta del rànquing de retards, tantes persones com hagis configurat.
Fitxatge amb GPS
L’arribada la marca el mòbil, no la paraula de ningú. Un fitxatge s’accepta si ets a menys de 150 metres del lloc de l’esdeveniment.
La ubicació només es llegeix en el moment que prems el botó, i les coordenades d’aquella arribada concreta es desen com a prova que el fitxatge era vàlid. No hi ha seguiment continu ni registre dels teus moviments entre esdeveniments. El detall és a la política de privacitat.
El radi de 150 metres existeix perquè el GPS d’un mòbil no és exacte: a l’interior d’un edifici, en un pàrquing subterrani o entre edificis alts, la precisió cau. És prou ample per no deixar fora algú que hi és de veritat, i prou curt per impedir fitxar des de casa.
Destinació del pot
S’escriu en crear l’esdeveniment i s’imprimeix al rebut: la primera ronda, les postres, la propina, la benzina del proper viatge, una caixa per a la següent quedada. És text lliure.
Tenir-ho per escrit des del principi evita la discussió clàssica de després, quan ningú no recorda què s’havia acordat.
Finelly no mou diners i no és una app d’apostes
Val la pena dir-ho clar, perquè el vocabulari del producte — multa, pot, pagar — pot donar una impressió equivocada:
- No hi ha atzar. El resultat depèn exclusivament de l’hora a què arriba cadascú. No s’hi juga res i la sort no hi té cap paper.
- No hi ha premi en diners. Cap guanyador no s’endú el pot: es gasta en allò que el grup va escriure en crear l’esdeveniment.
- Finelly no se’n queda cap comissió ni hi té cap interès.
- Finelly no processa aquests pagaments. L’app calcula què deu cadascú i ho anota al rebut. Els diners es mouen entre vosaltres com vulgueu: en efectiu, per transferència o convidant a la ronda. Finelly no és un servei de pagaments i no hi toca mai.
L’única cosa que es paga dins de Finelly és el desbloqueig opcional que treu els anuncis, 2,99 $ de llançament i 4,99 $ després, i això va per Stripe o per la botiga d’aplicacions. Ho expliquem a preus.
Segueix llegint
- Com funciona, amb el càlcul pas a pas
- Preguntes freqüents
