Cómo funciona Finelly
Finelly convierte la puntualidad en un juego con reglas claras: quien llega tarde paga una multa que ha decidido el propio grupo. La app no toca ese dinero en ningún momento. Lo que hace es contar los minutos, aplicar las reglas que fijasteis al crear el evento y levantar un acta que todos pueden ver.
Esta página explica el proceso entero, incluido el cálculo exacto de las multas y qué ocurre cuando algo no sale según lo previsto.
1. Creas el evento
El organizador define cinco cosas:
- Título y lugar. El sitio se busca por nombre o dirección y queda guardado con sus coordenadas. Ese punto es el que después se usa para validar las llegadas.
- Fecha y hora de inicio. Es la referencia con la que se mide todo lo demás. Si el grupo quiere, puede dar unos minutos de margen antes de que empiecen a contar los retrasos.
- Precio por minuto. Lo que cuesta cada minuto de retraso. Puede ser cualquier cantidad, desde unos céntimos hasta lo que el grupo quiera.
- Cuántos rezagados pagan. Este es el ajuste que más cambia la partida. Si eliges uno, solo paga quien llegue el último de todos; si eliges dos, pagan los dos que más tarde lleguen, y así sucesivamente.
- Destino del bote. La primera ronda, el postre, la gasolina del próximo viaje. Es texto libre y queda impreso en el recibo para que nadie lo discuta después.
Al guardar, el evento genera un código de invitación. Compartes ese código o el enlace con el grupo y cada persona confirma si va o no. Solo quienes aceptan la invitación entran en el juego: quien no responde o rechaza queda fuera del recuento y no puede recibir multa.
2. Cada uno hace check-in al llegar
Cuando llegas al sitio, pulsas el botón de check-in. La app comprueba tu ubicación en ese preciso instante y acepta la llegada si estás a menos de 150 metros del lugar del evento. Es un margen pensado para que funcione en una plaza, un centro comercial o una calle larga, pero no lo bastante amplio como para marcar el check-in desde casa.
Dos cosas importantes sobre la ubicación:
- Se consulta solo en ese momento, cuando pulsas el botón. No hay seguimiento en segundo plano ni historial de por dónde te mueves.
- Se guardan las coordenadas de esa llegada concreta, asociadas a ese evento, porque son la prueba de que el check-in fue válido. Puedes consultar el detalle en la política de privacidad.
Si haces check-in antes de la hora de inicio, estás dentro de plazo y no pagas nada. Si lo haces después, la app calcula tu retraso.
3. Se cierra el evento y sale el recibo
Al cerrar el evento, Finelly hace tres operaciones en este orden:
- Calcula los minutos de retraso de cada persona que hizo check-in después de la hora. Los minutos se redondean siempre hacia arriba: llegar siete minutos y diez segundos tarde cuenta como ocho minutos. Es deliberado, para que no haya discusiones por los segundos.
- Ordena a los que llegaron tarde, del más tardón al menos tardón.
- Aplica la multa solo a los primeros de esa lista, tantos como rezagados hayáis decidido que pagan. El importe de cada uno es sus minutos multiplicados por el precio por minuto.
El resultado es el recibo del evento: quién llegó cuándo, quién paga y cuánto, y el total del bote.
Un ejemplo con números
Cena a las 21:00, precio de 0,50 $ por minuto, y habéis decidido que pagan los dos últimos. Sois cinco:
- Marta hace check-in a las 20:52. A tiempo. Paga 0 $.
- Javi hace check-in a las 20:58. A tiempo. Paga 0 $.
- Elena hace check-in a las 21:02. Llega dos minutos tarde, pero no está entre los dos últimos, así que se libra. Paga 0 $.
- Nacho hace check-in a las 21:07. Siete minutos de retraso y es el penúltimo en llegar: entra en el reparto. Paga 3,50 $.
- Sara hace check-in a las 21:12. Doce minutos y es la última: paga 6,00 $.
Bote total: 9,50 $, con destino la primera ronda. Elena llegó tarde y no paga nada — esa es exactamente la tensión que hace que la gente corra los últimos metros.
Detalles que conviene saber
- Quien no hace check-in no aparece en el recibo con multa. Si alguien no llega o se olvida de pulsar el botón, la app no tiene una hora de llegada que medir y no le asigna importe. Finelly solo cuenta llegadas registradas; lo que hagáis con quien no apareció es cosa del grupo.
- Solo cuentan quienes aceptaron la invitación. Los invitados que no respondieron quedan fuera del cálculo.
- La racha de puntualidad suma un día cada vez que llegas dentro de plazo, y es lo que se acumula en tu perfil junto a los logros.
Sigue leyendo
- Las reglas del juego, con todo lo que podéis configurar
- Preguntas frecuentes
